Știri de la Xiaomi Miui Hellas
Pagina de pornire » Toate stirile » PC și portabil » H/Y & Hardware » Plăci grafice » NVidia: Scădere verticală a performanței cu RTX activat pe cardurile GTX-10
Plăci grafice

NVidia: Scădere verticală a performanței cu RTX activat pe cardurile GTX-10

Deținătorii de carduri din seria 10 (excluzând GTX 1060 3GB, GTX 1050, GTX1030 ) poate descărca acum noile drivere care activează caracteristica ray tracking în orice jocuri îl susțin. Dar costul în performanță este uriaș.

ΑZilele acestea a avut loc upgrade-ul care aduce funcția de ray tracing în seria 10 și conform graficelor oficiale ale companiei, performanța cărților în jocuri va fi scăzută.

Conform benchmark-urilor Nvidia, plăcile din seria GTX 10 vor avea dificultăți în redarea efectelor de ray tracing de 2560 x 1440 la setări înalte.

În funcție de card ne putem aștepta la o performanță de 12 până la 30 de cadre pe secundă în setările maxime ale Battlefield V sau Shadow of the Tomb Raider, o performanță mult mai mică decât ținta de 60fps.

Cadrele cad și mai mult (6 până la 16 fps) în Metro Exodus, care a folosit ray tracing în întregul mediu (iluminare globală și ocluzie ambientală) și, după cum vedem mai jos, chiar și noile GTX 1660 și 1660 Ti au performanțe scăzute.

Cele de mai sus arată că, dacă un utilizator dorește să se bucure de tehnologia RTX pe o placă GTX 10, trebuie să scadă considerabil setările grafice ale jocului.

Managerul de produs Nvidia, Justin Walker, într-o conversație cu reporterii, sugerează utilizatorilor să joace jocuri la 1080p și, dacă este necesar, să descarce alte setări pentru a ajunge la fps satisfăcător.

Deși benchmark-urile sunt frustrante, compania anulează exclusivitatea tehnologiei din plăcile RTX, permițând astfel utilizatorilor să aleagă între performanță și o calitate mai bună a imaginii.

Pentru cei care nu sunt familiarizați cu terminologia, ray tracing este o tehnică care oferă o iluminare și umbre mai bune în mediu prin creșterea realismului. Aproximativ, tehnica calculează mișcarea unui fascicul de lumină în spațiu și modul în care este refractat și reflectat de obiecte. Deci orice suprafață din lumea reală poate fi simulată cu mare precizie în mediul virtual.

Cu toate acestea, tehnologia este concepută să funcționeze exclusiv cu carduri RTX noi care au nuclee separate pentru procesarea efectelor. GTX-urile 10 mai vechi nu au fost concepute pentru a reda luminile și umbrele cu această tehnică, așa că este logic să rămâneți în urma RTX.

Utilizatorii își pot actualiza driverele obținând cea mai recentă versiune de pe site-ul companiei sau prin GeForce Experience.

sursă

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜNu uitați să vă înscrieți (înregistrați) pe forumul nostru, lucru care se poate face foarte ușor prin următorul buton...

(Dacă aveți deja un cont pe forumul nostru, nu trebuie să urmați linkul de înregistrare)

Alaturati-va comunitatii noastre

Urmărește-ne pe Telegram!

Lasa un comentariu

* Prin utilizarea acestui formular sunteți de acord cu stocarea și distribuirea mesajelor dvs. pe pagina noastră.

Acest site folosește Akismet pentru a reduce comentariile spam. Aflați cum sunt procesate datele dvs. de feedback.

Lasă o recenzie

Xiaomi Miui Hellas
Comunitatea oficială a Xiaomi și MIUI din Grecia.
Citeste si
Conform informațiilor neconfirmate, OnePlus va lansa trei modele diferite de φέ anul acesta.