Știri de la Xiaomi Miui Hellas
Pagina de pornire » Toate stirile » Aplicații / Rom-uri » jocuri » Gaming: Cifra de afaceri în jocuri video pentru 120 la 2019 de miliarde de dolari, cu Fortnite în vârf
jocuri

Gaming: Cifra de afaceri în jocuri video pentru 120 la 2019 de miliarde de dolari, cu Fortnite în vârf

Η industria jocurilor video combinate a crescut cu 4%, ajungând 120,1 miliarde de dolari în 2019, cu Fortnite de la Epic Games fi în fruntea listei.


ΣPotrivit raportului companiei SuperData, industria se mișcă într-o fază de creștere mai lentă, fiind de așteptat să ajungă la 124,8 miliarde de dolari în 2020 cu o creștere de 4%.

Datele includ jocuri mobile, PC-uri, console, precum și venituri din eSport, aplicații/jocuri de realitate augmentată (AR) și realitate virtuală (VR).

Per total, veniturile de 120,1 miliarde de dolari pentru 2019 au crescut cu 4% de la 115,5 miliarde de dolari în 2018. Veniturile pentru 2019 au fost de 64,4 miliarde de dolari pentru jocurile mobile, 29,6 miliarde de dolari pentru jocurile pentru PC și 15,4 miliarde de dolari pentru jocurile pentru consolă. Restul include 6,5 miliarde de dolari pentru jocurile video legate de jocurile video și 6,3 miliarde de dolari pentru XR (realitatea extinsă - o combinație de AR și VR).

Trebuie remarcat faptul că veniturile totale din media interactivă sunt mai mici decât suma tuturor sectoarelor din cauza suprapunerii profiturilor din diviziile de jocuri convenționale și XR. Veniturile din Pokémon Go, de exemplu, sunt incluse atât în ​​jocurile mobile, cât și în XR (deoarece jocul este jucat într-un mediu AR).

SuperData a spus că industria nu are nevoie de jocuri la nivel Fortnite sau Red Dead Redemption 2 pentru a continua să se extindă.
Jocurile Free-to-Play reprezintă 80% din toate cheltuielile pentru jocurile digitale, datorită performanței puternice a jocurilor mobile. Titluri de top precum Candy Crush Saga și Valor of Kings au împins jocurile mobile la 74% din jocurile free-to-play, o tendință pe care SuperData se așteaptă să continue și în 2020.

Jocurile premium au avut un an relativ liniștit, deoarece consolele se apropie de sfârșitul ciclului de viață, cu CoD: Războiul modern pentru a fi cel mai de succes al anului

Fortnite a ajuns în fruntea listei pentru al doilea an consecutiv, generând venituri de 1,8 miliarde de dolari în 2019, față de 2,4 miliarde de dolari în 2018. Epic Games continuă să promoveze promoții precum închiderea și repornirea jocului cu mare succes, dar și acțiuni crossover cu producții de film populare de cultură pop, cum ar fi Avengers, Stranger Things și Star Wars.

SuperData a declarat că piața jocurilor premium a scăzut cu 5% în 2019 din cauza unui decalaj creat pe piața jocurilor AAA. Au fost mai puține mega-hituri decât în ​​2018, în care am văzut blockbuster, precum Red Dead Redemption 2, Marvel's Spider-Man și Monster Hunter: World. 2020 are cele mai semnificative șanse pentru mega-hituri, deoarece este, teoretic, ultimul an al actualei generații de console, iar baza de utilizatori este la apogeul numeric.

Acordurile de exclusivitate ale platformei contribuie la veniturile creatorilor de conținut de jocuri video (GVC) pe platformele de streaming live. Microsoft Mixer, YouTube și Facebook au încheiat un contract cu foști streameri Twitch pentru a atrage o cotă mai mare din audiența GVC de 944 de milioane de telespectatori din întreaga lume.

Veniturile XR au crescut cu 26%, până la 6,3 miliarde de dolari în 2019, datorită noilor căști, cum ar fi Oculus Quest. Căștile VR de sine stătătoare au reprezentat 49% din vânzările totale de VR și au adus jocurile VR unui public mai larg decât perifericele existente pentru PC și consolă.

SuperData estimează că veniturile din jocurile digitale și divertismentul interactiv vor crește cu 4% până la 124,8 miliarde USD până în 2020.

La Ultimul dintre noi partea a II-a este de așteptat să fie unul dintre cele mai comerciale titluri din 2020

Se așteaptă ca jocurile premium să aibă cel mai bun an al lor, cu 19,8 miliarde de dolari în 2020, datorită lansărilor semnificative din prima jumătate a anului. Jocuri mari precum Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II și Animal Crossing: New Horizons vor fi lansate înainte de lansarea consolelor de nouă generație Microsoft și Sony (Xbox Series X și respectiv PlayStation 5), care vor veni la sfârșitul anului 2020. .

Bătălia pentru exclusivitatea streamerelor este de așteptat să se intensifice și în 2020. Anul trecut, cel mai bun jucător al Fortnite, Ninja, a făcut istorie când a părăsit Twitch pentru a semna un acord exclusiv cu Mixer. În această categorie (GVC), telespectatorii acordă adesea aceeași atenție streamerului, dar și jocului.

De exemplu, 72% cred că valoarea de divertisment a creatorilor de conținut este importantă, în timp ce 62% dintre spectatori consideră că este important să urmărească jocurile pe care le joacă ei înșiși. Pe măsură ce concurența dintre platformele GVC crește, cele mai mici vor continua să caute streameri de top pentru a-și crește propria popularitate. Între timp, Twitch își va „bloca” propriile talente cu propriile sale oferte de exclusivitate.

Asta este Xbox Series X și PlayStation 5 (aceasta nu este ultima sa apariție) va fi lansat la sfârșitul anului 2020

Noile console de la Microsoft și Sony vor deschide noi căi pentru dezvoltarea ulterioară a industriei în 2020. Piața consolelor a rămas stabilă, cu venituri de 15,4 miliarde USD în 2019. Cu toate acestea, tranziția la sistemele de generație următoare este o oportunitate excelentă de a extinde industrie, deoarece va aduce cu sine experiențe noi, mai șocante.

Îmbunătățirea constantă a vitezei de internet (85% dintre jucătorii americani au viteze de cel puțin 25 megabiți/secundă) înseamnă că jucătorii vor continua să se îndepărteze de la achiziționarea de materiale fizice în favoarea descărcărilor de jocuri digitale pe aceste noi sisteme.

sursă


[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜNu uitați să vă înscrieți (înregistrați) pe forumul nostru, lucru care se poate face foarte ușor prin următorul buton...

(Dacă aveți deja un cont pe forumul nostru, nu trebuie să urmați linkul de înregistrare)

Alaturati-va comunitatii noastre

Urmărește-ne pe Telegram!

Citeste si

Lasa un comentariu

* Prin utilizarea acestui formular sunteți de acord cu stocarea și distribuirea mesajelor dvs. pe pagina noastră.

Acest site folosește Akismet pentru a reduce comentariile spam. Aflați cum sunt procesate datele dvs. de feedback.

Lasă o recenzie

Xiaomi Miui Hellas
Comunitatea oficială a Xiaomi și MIUI din Grecia.
Citeste si
În general, aproape tuturor le plac benzile inteligente sau trackerele de fitness pentru că...