Noua Sistemul de fișiere va permite utilizatorilor Android să deschidă jocuri și aplicații chiar înainte ca descărcarea să fie completă iar pe măsură ce are loc.
Η Piața jocurilor mobile, precum și a smartphone-urilor pentru jocuri este în continuă expansiune. Jocurile Android și iOS devin din ce în ce mai solicitante, atât în ceea ce privește GPU și RAM, cât și spațiul de stocare pe care îl ocupă.
Un nou sistem de fișiere avansat
Google pare să caute o soluție, astfel încât să nu fie nevoiți să așteptăm de la câteva minute la ore până când un joc pe care vrem să-l încercăm se dă jos.
Noi rapoarte arată că soluția găsită de Google este una noul sistem de fișiere, sistemul de fișiere incremental care va fi utilizat în versiunile viitoare de Android. Noul sistem de fișiere va permite utilizatorilor Android să deschidă jocuri și aplicații chiar înainte ca descărcarea să fie completă iar pe măsură ce are loc.
Conform documentelor Google descoperite de XDA, sistemul de fișiere incremental este unul sistem de fișiere Linux virtual special permițând unui program să ruleze în timp ce fișierele binare și sursă sunt încă transferate prin rețea, USB și multe altele.
Din mai 2019, Google testează sistemul de fișiere incremental pe Google Pixel 4. Aceasta înseamnă că funcția este în faza beta de ceva vreme. Cu toate acestea, nu credem că va fi gata să fie lansat cu Android 11.
Se consideră mai probabil ca noul sistem de fișiere să fie integrat în Android 12.
[the_ad_group id = ”966 ″]