De la 22 iunie tehnologia a devenit acum disponibilă tuturor utilizatorilor AMD FSR, care oferă o creștere mare în Inrameaza-les, și concurează direct cu DLSS.
Το FSR permite utilizatorilor (în titlurile care îl acceptă) să mărească performanța jocurilor lor preferate, permițând randarea la rezoluții mai mici și apoi mărind imaginea la rezoluția setată de utilizator.
Rezultatul final este o grafică de înaltă calitate cu performanță sporită. Primele recenzii i-au respins pe „Kassandres” care credeau că FSR va fi mult inferior lui DLSS2.0, la nivelurile sale DLSS1.0.
În cele din urmă, cel FSR atinge rezultate egale cu DLSS în rezoluții 4K, foarte satisfăcător la 1440p și moderat la 1080p, în ceea ce privește partea vizuală. Avantajele FSR este implementarea foarte ușoară (se spune că orice dev o poate integra în codul său în câteva ore), compatibilitatea uriașă cu aproape toate plăcile grafice de pe piață (și Nvidia) și care (momentan) nu necesită hardware specializat, în timp ce se așteaptă suport de la consolele de nouă generație.
Η Nvidia răspunde la mișcarea ei AMD prin extinderea suportului său DLSS în mașinile grafice (chiar și în Linux) și cu mai multe titluri care îl susțin.
Se pare că bătălia care va urma pentru supremația unui standard va fi acerbă, întrucât ambii jucători mari au avantaje și dezavantaje.
Nu uitați să-l urmați Xiaomi-miui.gr la Știri Google pentru a fi informat imediat despre toate articolele noastre noi! De asemenea, dacă utilizați un cititor RSS, puteți adăuga pagina noastră la lista dvs., pur și simplu urmând acest link >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn